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Verwendung der CompHel-App

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Aktionen



Kämpfe bewerten



Systemspezifische Informationsansichten



Bewertungen korrigieren

Aktionen im Detail

Flaggenbewertung

How-To:

Bei einer Flaggenbewertung kämpfen immer zwei Wettkämpfer gegeneinander. Der Gewinner wird in der App über die Slider unter den Wettkämpfern festgehalten.

Wenn die Kategorie in der Disziplin "Shobu-Ippon" ausgetragen wird, stellt die App eine Stoppuhr im oberen Bereich der Bewertungansicht zur Verfügung.

Punktebewertung

How-To:

Bei einer Punktebewertung tritt immer genau ein Wettkämpfer an und präsentiert eine Kata. Die Kata kann (muss aber nicht) im oberen linken Bereich der Bewertungsansicht angewählt werden. Wenn der Wettkämpfer diese Kata in einer späteren Runde nochmal präsentiert, warnt die App den Nutzer entsprechen.

Die Punktbewertungen können nach der Präsentation der Kata über die rechte Seite der Bewertungansicht eingegeben werden. Das Komma wird dabei automatisch gesetzt.

Die Einzelbewertungen und die Gesamtpunktzahl wird auf der linken Seite der Bewertungsansicht angezeigt. Darunter befindet sich auch der Schalter, mit dem zum nächsten Wettkämpfer gesprungen werden kann.

Turnierbaum

How-To:

In jeder Bewertungsansicht gibt es eine Schaltfläche, über die die Informationsansicht angerufen werden kann.

Der Turnierbaum ist die zentrale Darstellung der Informationsansichten von Kategorien die komplett oder teilweise im KO- oder Doppel-KO-System ausgetragen werden.

In einem Turnierbaum sind alle Kämpfe und deren Bewertungen zusammengefasst. Zusätzlich ist den Kämpfen die jeweilige Kampfnummer zu entnehmen.

Sofern die Informationssicht aus zwei oder mehr Turnierbäumen besteht, werden die Verbindungen zwischen zwei Tunierbäumen über violett gekennzeichnete Zahlen markiert. Diese Zahlen in einem unteren Turnierbaum entsprechen Kampfnummern der Kämpfe aus den darüberstehenden Turnierbäumenden, deren Verlierer im entsprechenden Kampf des unteren Turnierbaums aufgenommen wurde.

Ergebnistabelle

How-To:

Die Ergebnistabelle ist das zentrale Element in der Informationsansicht von Kategorien, in denen jeder Wettkämpfer gegen jeden anderen Wettkämpfer antreten muss.

Die entsprechenden Ergebnisse werden in einer Tabelle zusammengefasst, indem die angetretenen Wettkämpfer in der ersten Zeile und der ersten Spalte der Tabelle zu finden sind, und der jeweilige Gewinner am Kreuzpunkt der entsprechenden Spalte und Zeile eingetragen wird.

Ergebnisliste

How-To:

Jede Kategorie, die ganz oder teilweide im Flaggensystem bewertet wird, enthält in der Informationsansicht eine Ergebnisliste.

Innerhalb der Informationsansichten gibt es im oberen Bereich ein Tab, welches die jeweilige Liste anzeigt, wenn es ausgewählt wird.

Die Ergebnisliste listet alle Kämpfe in der Reihenfolge, wie sie stattfanden, mit den angetretenen Wettkämpfern und der dazugehörigen Bewertung auf.

Zudem ermöglicht die Ergebnisliste die Auswahl eines konkreten Kampfes, was für die Korrektur von Bewertungen von Nöten ist.

Punktetabelle

How-To:

Die Punktetabelle ist das zentrale Element in der Informationsansicht von Kategorien, die ganz oder teilweise im Punktesystem bewertet werden.

Eine Punktetabelle listet alle Bewertungen auf, die innerhalb einer Runde oder eines Stechens vorgenommen wurden.

Außerdem können über die Switch-Button in der unteren rechten Ecke zwischen der Anzeige präsentierten Katas und der erreichten Punktzahlen gewechselt werden.

Es ist möglich einzelne Kämpfe der Punktetabelle auszuwählen. Dies ist für die Korrektur von Bewertungen von Nöten.

Korrektur von Flaggenbewertungen

How-To:

Für die Korrektur einer Flaggenbewertung muss der entsprechende Kampf in der Ergebnisliste der Informationsansicht ausgewählt werden.

Nach der Auswahl kann die Korrektur des Kampfes über die Schaltfläche im unteren Bereich der Ergebnisliste eingeleitet werden.

Bevor der Kampf jedoch korrigiert werden kann, wird der Nutzer über die eventuellen Folgen der Korrektur informiert. (Durch eien Korrektur müssten unter Umständen Kämpfe erneut bewertet werden, da sich die Zusammensellen der Wettkämpfer verändern kann. Die App reduziert die erneut zu bewertenden Kämpfe jedoch auf ein Minimum.)

Korrektur von Punktbewertungen

How-To:

Für die Korrektur einer Punktbewertungen muss der entsprechende Kampf in der Ergebnistabelle der Informationsansicht ausgewählt werden.

Nach der Auswahl kann die Korrektur des Kampfes über die mittlere Schaltfläche im unteren Bereich der Ergebnistabelle eingeleitet werden.

Bevor der Kampf jedoch korrigiert werden kann, wird der Nutzer über die eventuellen Folgen der Korrektur informiert.

Zusätzlich sei erwähnt, dass die Korrektur von Kämpfen nur innerhalb der aktuellen Runde vorgenommen werden kann. Sofern die Folgerunde gestartet wurde, können die Kämpfe der vorherigen Runde nicht mehr korrigiert werden.

Weitere Features



Kategorien anlegen



Kategorien importieren



Fortsetzende Kategorien

Features im Detail

Kategorien anlegen

Die erste Ansicht, die die App bietet stelle eine Liste aller Kategorien dar.

Über den Linken der beiden unteren Schaltflächen kann eine Kategorie manuell innerhalb der App angelegt werden.

Dazu müssen nur die entsprechenden Informationen zur Kategorien in die angezeigte Eingabe-Maske hinterlegt und die Kategorie gespeichert werden.

Kategorien importieren

Wenn es ein Anmeldesystem für den Wettkampf gibt, ist es möglich, dass das Anmeldesystem Import-Daten für die App bereitstellt.

Die Import-Daten können über den rechten der beiden unteren Schaltflächen ausgewählt werden.

Fortsetzende Kategorien

Nachdem eine Kategorie in der Kategorieliste angegewählt wurde, werden weitere Informationen zur Kategorie in dieser Abbildung angezeigt.

In dieser Überlicksansicht einer Kategorie kann das Bewertungssystem ausgewählt werden. Je nach System gibt es noch weitere zusätzliche Spezialisierungen, die sich nur geringfügig unterscheiden.

Wird eine Kategorie über den Slider links unten gestartet wurde, wird die App entsprechende Bewertungsansichten für alle notwendigen Kämpfe in der richtigen Reihenfolge anzeigen. Im Punktesystem wird die fortgesetzte Anzeige von Bewertungsansichten unterbrochen, wenn alle Wettkämpfer einer Runde oder eines Stechens bewertet wurden.

Bei dieser Unterbrechnung muss der Nutzer die Anzahl der Wettkämpfer angeben, die sich für die nächste Runde qualifizieren sollen. Die App ermittelt dann automatisch, ob die nächste Runde direkt gestartet werden kann, oder ob einzelne Wettkämpfer im Stechen antreten müssen.

Nachdem alle Kämpfe innerhalb der Kategorie bewertet wurde und eine Entscheidung gefällt werden kann, werden die Wettkämpfer entsprechend ihrer Platzierung angezeigt.